/*
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 * 游戏服务器核心代码编写人陈磊拥有使用权
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 */

package com.dc.gameserver.serverCore.service.battle.coreBattleLogic;


import com.dc.gameserver.serverCore.service.character.GameCharacter;

/**
 * @author 石头哥哥</br>
 *         Project : gameServer1.1</br>
 *         Date: 13-11-2  11</br>
 *         Time: 下午4:40</br>
 *         Connect: 13638363871@163.com</br>
 *         packageName: Server.ServerCore.Service.fightProcess.differentCardType</br>
 *         注解：       处理不同类型牌的逻辑
 */
public interface Idifferent {


    /**逻辑处理分发引用**/
    public static final Idifferent[]IDIFFERENTS=new Idifferent[35];
    /**
     * 处理不同类型牌的逻辑
     * @param p1   优先级高的玩家
     * @param p2   优先级低的玩家
     */
    public void differentLogicHandle(GameCharacter p1,GameCharacter p2);
}
